sexta-feira, março 26, 2021

Estado da Arte Moderna em Sim Racing.

Quem procura a imersão total na simulação de corridas tem duas hipóteses: 

a) A realidade virtual (é o meu caso), mais barata porque implica apenas a consola ou o PC, um monitor de televisão, um capacete VR, uma plataforma com banco de preço acessível e os periféricos de condução (volante e pedais, travão de mão, manete de mudanças). 

b) A realidade misturada, mais cara porque implica, para além dos equipamentos da alínea a (com excepção do capacete VR) a instalação de um cockpit real com fusão de três monitores, vários instrumentos de navegação e compatibilidade, gaiola em alumínio, rig virtual que simula as dinâmicas da física em jogo, cintos de segurança de fecho central, backett de competição, etc.

Mas o resultado final desta segunda opção, como podemos apreciar neste clip do australiano Will Boost, é absolutamente incrível.